Creative Assembly对《全面干戈:战锤3》的永恒调动仍在进行,其决心如同矮东说念主队列般逐渐却坚硬。本年3月开云体育,竖立商绝对重作念了游戏中饱受诟病的基斯里夫流派,让这些骑乘北极熊的东说念主类势力玩起来更具酷爱酷爱酷爱酷爱性。如今,官方发布了新补丁,针对游戏中另一个需要深度重构的领域——魔法物品系统伸开调动。
《全面干戈:战锤3》允许流派和队列首级装备名为“赞助物品”的魔法说念具,这些访佛RPG饰品的物品能提供多种属性加成。阐明补丁讲明,该系统已从底层绝对重构,旨在使其更简易、长入且均衡。“共计约600件赞助物品(包括总共庸碌、珍稀和史诗品性)的效果和珍稀度已调动,以匹配咱们新的均衡范式。”
对于为何进行此转换,责任室在上周的竖立者日记中进行了详备讲授,潜入明白了其浩瀚的魔法饰品体系。骨子上,Creative Assembly在三款《全面干戈:战锤》系列游戏偏激种种DLC中大幅现实了物品数目,但新增物品时并未进行相宜的均衡调动。
“尽管每次迭代皆出于善意,但这些更新从未分享兼并均衡框架,”资深游戏联想师威廉·哈克斯坦写说念,“多年来,这显著导致不同类型物品之间出现显赫失衡。”
此类问题包括物品强度与珍稀度不匹配,CA通过一个听起来复杂的“本钱/预算矩阵”处理了这一问题,该矩阵基于名为“专有性”的守秘属性更准确地判断物品珍稀度。哈克斯坦暗意,这触及“大宗纸笔谋划”,并承认经过并不“丽都”,但最终效果是一个能更明晰展现不同珍稀度物品强度各别的系统,同期对珍稀度阈值进行了举座均衡。
这次大界限重作念并非补丁的独一意见。它还扩张了魔法物品效果的种种性,减少了物品数目以“削弱UI包袱”,并阐明玩家现时的储藏和玩法定制物品,这意味着单次游玩中更难穷尽系统的总共可能性。
除魔法物品系统外,这次更新新增了两个单元:恶浊矮东说念主的地面精投石机,以及听起来颇具胁迫的血骑士——一种反步兵的吸血虫马队。游戏存储大小减少了27%(在新增内容的情况下格外可不雅),加载速率也擢升了5%至42%。
终末,《全面干戈》系列中最强硬的“小妖精”——AI,也得到了一些罕见定制选项。玩家面前可切换“AI强度与胁迫评估”功能,该功能会袒护所选斗争难度,让AI动态评估敌手胁迫;“次要流派后劲”则允许小流派作念出更优的斗争有策划。
《战锤3》很快还会有更多内容更新开云体育,其“灾荒之潮”(Tides of Torment)DLC预测将于本年夏令晚些时候推出。